Acordes de: 1000 Jogos por: SippinPurpp. (Cm, Abmaj7, C#maj7, C7) são os acordes principais da música. Os acordes aparecem instantaneamente em tempo real com um player do YouTube, quatro visualizações sincronizadas, diagramas de instrumentos, prática em loop e um mixer com removedor de voz integrado.
«1000 Jogos» de SippinPurpp está em Db Major e anda a cerca de 92 BPM, o que lhe dá um groove tranquilo de tempo médio. A nossa análise encontrou 30 acordes diferentes em 90 mudanças de acorde; os que sustentam a música são Cm, Abmaj7, C#maj7, C7.
Abmaj7 é o acorde que vai segurar durante mais tempo: cerca de 31% dos 2:25 em que os acordes foram acompanhados. A música abre com Ab6 → Cm → Cmaj7 → Abmaj7 → C7 → Ab6 → Cm → Cmaj7. Reproduza a linha de tempo acima para ouvir cada mudança em tempo real.
Dificuldade: avançada – 6 acordes principais com 8 acordes estendidos, alterados ou com baixo adicional. Dica de guitarra: coloque o capotraste na casa 1 e use as posições de C major; a música continua em Db Major, mas cada acorde passa a ser um acorde aberto.
| Acorde | Tempo mantido | Proporção |
|---|---|---|
| Abmaj7 | 0:46 | 31% |
| Cm | 0:21 | 14% |
| C#maj7 | 0:13 | 9% |
| C7 | 0:07 | 5% |
| Gm7b5 | 0:06 | 4% |
| Cmaj7 | 0:06 | 4% |
| Cm7 | 0:06 | 4% |
| Gdim | 0:05 | 3% |
Ab6 – G7 – Cm – G7 – Cm – Abmaj7 – Baug – Cm – Gaug – Abmaj7 – Abm – G – Cm – Baug – Cm – Cmaj7 – Abmaj7 – G – C7 – Ab6 – Cm – Cmaj7 – Abmaj7 – C#maj7 – C7 – Abmaj7 – C#7 – G7/B – C#maj7 – Abmaj7 – Gdim – C#maj7 – Cm – Gm7b5 – F6 – Abmaj7 – G7 – C#maj7 – Cm – C#maj7 – Abmaj7 – Gm – Gm7b5 – Abmaj7 – Gm7 – Cm7 – Bbmaj7 – Abmaj7 – …