AKKOORDENBIBLIOTHEEK

Speel mee met Boots, akkoord voor akkoord.

Akkoorden van: Boots van: KICK THE CAN CREW. (G6, Dmaj7, A/C#, Bm7) zijn de belangrijkste akkoorden van het nummer. De akkoorden verschijnen direct in realtime met een YouTube-speler, vier gesynchroniseerde weergaven, instrumentdiagrammen, loop-oefening en een ingebouwde vocal-remover-mixer.

Over de akkoorden van “Boots”

“Boots” van KICK THE CAN CREW staat in C Major en loopt op ongeveer 93 BPM, wat het een rustige groove in een gemiddeld tempo geeft. Onze analyse vond 31 verschillende akkoorden in 106 akkoordwissels; de dragende akkoorden zijn G6, Dmaj7, A/C#, Bm7.

Dmaj7 is het akkoord dat je het langst vasthoudt – ongeveer 17% van de 3:18 waarin de akkoorden zijn gevolgd. Het nummer opent met Dmaj7 → A/C# → F#m7 → Bm7 → A/C# → Dmaj7 → A/E → Bm7. Speel de tijdlijn hierboven af om elke wissel in realtime te horen.

Moeilijkheid: gevorderd – 6 hoofdakkoorden met 8 uitgebreide, gealtereerde of slash-akkoorden. Gitaristen kunnen het spelen zoals het staat – C Major ligt in het gebied van de open akkoorden, geen capo nodig.

Akkoordfrequentie

AkkoordVastgehouden tijdAandeel
Dmaj70:3417%
A/C#0:2613%
D0:2211%
Bm70:2010%
F#m70:199%
F#m0:126%
A/E0:074%
C#aug0:052%

Akkoordenschema, op volgorde

Dmaj7 – F#m – B7 – Em – Dmaj7 – A/C# – F#m7 – Bm7 – A/C# – Dmaj7 – A/E – E6 – A/B – D – C#aug – F#m – Bm7 – F#7/A# – D – Daug – A/C# – F#7 – F#m – Bm7 – F#/C# – Em7b5/D – E/G# – F#7 – Daug – D – A/C# – F#m – Bm7 – A/C# – Dmaj7 – E/G# – F#m7 – E/B – Dmaj7 – C#m7 – A/C# – F#m7 – Bm7 – A/C# – Dmaj7 – A – E – A – …