Akkoorden van: Legends Don't Die van: Ghetts, Rude Kid. (A/E, F#m, Dmaj7, Bm7) zijn de belangrijkste akkoorden van het nummer. De akkoorden verschijnen direct in realtime met een YouTube-speler, vier gesynchroniseerde weergaven, instrumentdiagrammen, loop-oefening en een ingebouwde vocal-remover-mixer.
“Legends Don't Die” van Ghetts, Rude Kid staat in D Major en loopt op ongeveer 140 BPM, wat het een snel, energiek tempo geeft. Onze analyse vond 31 verschillende akkoorden in 154 akkoordwissels; de dragende akkoorden zijn A/E, F#m, Dmaj7, Bm7.
F#m is het akkoord dat je het langst vasthoudt – ongeveer 26% van de 4:17 waarin de akkoorden zijn gevolgd. Het nummer opent met Dmaj7 → F#m → Dmaj7 → F#m7 → Bm7 → F#m → B7 → F#m. Speel de tijdlijn hierboven af om elke wissel in realtime te horen.
Moeilijkheid: gevorderd – 7 hoofdakkoorden met 9 uitgebreide, gealtereerde of slash-akkoorden. Gitaristen kunnen het spelen zoals het staat – D Major ligt in het gebied van de open akkoorden, geen capo nodig.
| Akkoord | Vastgehouden tijd | Aandeel |
|---|---|---|
| F#m | 1:06 | 26% |
| Dmaj7 | 0:31 | 12% |
| Amaj7 | 0:24 | 9% |
| Bm7 | 0:23 | 9% |
| C#m | 0:21 | 8% |
| C#m7 | 0:15 | 6% |
| Bm6 | 0:10 | 4% |
| F#m7 | 0:08 | 3% |
Dmaj7 – A/E – F#m – C#m7 – Dmaj7 – Amaj7 – F#m7 – C#m – Bm7 – C#m – F#m – Amaj7 – B7 – C#m – F#m – Amaj7 – Bm6 – C# – F#m – A7 – Bm6 – Dmaj7 – Bm7 – C#m – F#m – Amaj7 – Dmaj7 – Amaj7 – F#m – C#m – Dmaj7 – C#m – F#m – Amaj7 – Bm6 – F#m – Am6 – Bm6 – F#m – Bm7 – C#m – F#m – Amaj7 – Bm7 – C#m – F#m – Amaj7 – A/B – …