KI-Stem-Splitter

Zerlege jeden Song in 6 Spuren

Gesang, Drums, Bass, Klavier, Gitarre und alles andere, jeweils auf einer eigenen Spur: Misch sie live im Studio, schalte dein eigenes Instrument stumm, um mitzuspielen, oder lade jeden Part als MP3 mit 320 kbps herunter.

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Pro erlaubt 15 Min. auf Standard · 6 Min. auf Hohe Qualität

So funktioniert der Stem Splitter

Ein Stem ist eine Gruppe von Instrumenten aus einem Song, als eigene Audiodatei exportiert. Produzenten bekommen Stems aus dem Studio; alle anderen haben nur den fertigen Mix. Der Stem Splitter gewinnt sie mit neuronalen Netzen zurück, die mit Mehrspuraufnahmen trainiert wurden: Sie lernen, wie Stimme, Schlagzeug, Bass, Klavier und Gitarre klingen, und holen jedes davon aus dem Mix.

Die Stems öffnen sich in einem Studio in deinem Browser, jeder auf einer eigenen Spur, bereit zum Mischen. Dreh die Drums lauter, schalte den Bass stumm und spiel ihn selbst, schalte die Gitarre auf Solo, um den Part zu lernen, oder lade einen einzelnen Stem herunter.

Hör den Unterschied

Derselbe lizenzfreie Song in 6 Spuren, von der Ultra-Engine auf dieser Seite. Wechsle während der Wiedergabe die Spur. Jede Spur wird gleich laut abgespielt.

Song: „Eternal Light“ von mahbubjoarder (Pixabay Content License), auf dieser Website getrennt; nur die Lautstärke ist angeglichen.

So funktioniert es

  1. Füge einen Link von YouTube oder SoundCloud ein oder lade eine MP3-, WAV- oder M4A-Datei hoch.
  2. Wähle die Engine Ultra und 6 Spuren für Gesang, Drums, Bass, Klavier, Gitarre und den Rest der Musik, 4 Spuren für Gesang, Drums, Bass und den Rest, oder 2 für Stimme und Instrumental.
  3. Schalte bei 4 Spuren Fine Tune ein, um für jede Spur ein spezialisiertes Modell zu nutzen; das dauert etwa viermal so lange. Die Engine Standard bietet 2, 4 oder 5 Spuren mit 128 kbps.
  4. Das Studio öffnet sich mit jedem Stem auf einer eigenen Spur, mit Lautstärke, Panorama, Stumm, Solo und Effekten.
  5. Lade einen einzelnen Stem herunter, den Mix so, wie du ihn hörst, oder ein ZIP mit allen Spuren, mit oder ohne Effekte.

Wofür Musiker es nutzen

  • Mitspielen zum Üben: Schalte dein Instrument stumm und spiel mit dem Rest der Band.
  • Einen Part nach Gehör lernen: Schalte die Basslinie, das Klavier-Voicing oder das Gitarrenriff auf Solo.
  • Remixe und Produktion: Starte mit den Original-Drums, dem Bass oder dem Gesang.
  • DJ-Edits: Intros nur mit Drums, Acapella-Breaks, instrumentale Outros.
  • Musikunterricht: Hör, wie ein Arrangement aufgebaut ist, ein Instrument nach dem anderen.
  • Coverbands: Gib jedem Mitglied den Part, den es lernen muss.

Free vs. Pro

Live aus den aktuellen Plan-Einstellungen gelesen, damit dieser Abschnitt immer dem entspricht, was das Tool heute durchsetzt.

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2, 4 oder 6 Spuren: Welche Trennung du wählen solltest

Zwei Spuren teilen einen Song in die Stimme und alles andere: die sauberste Wahl für Karaoke und Acapellas. Vier Spuren fügen Drums und Bass hinzu, der Rest der Musik landet in einer Spur „Sonstiges“. Sechs Spuren geben auch Klavier und Gitarre eigene Spuren; das brauchst du, um eines der beiden zu lernen oder zu ersetzen.

Die Spur „Sonstiges“ enthält alles, wofür das Modell keine eigene Spur hat: Streicher, Synthesizer, Bläser, Orgel und Effekte. Bei einem Song ohne Klavier oder Gitarre bleiben diese Spuren fast still.

  • 2 Spuren: Gesang · Instrumental
  • 4 Spuren: Gesang · Drums · Bass · Sonstiges
  • 5 Spuren (Engine Standard): Gesang · Drums · Bass · Klavier · Sonstiges
  • 6 Spuren (Engine Ultra): Gesang · Drums · Bass · Klavier · Gitarre · Sonstiges

Ein Mixer, kein Ordner voller Dateien

Jeder Stem kommt als Spur im Studio an: horizontale Bahnen mit Wellenformen, auf die du zum Springen klicken kannst, oder klassische vertikale Kanalzüge. Jede Spur hat Drehregler für Lautstärke und Panorama, Stumm und Solo, Stereo-Pegelanzeigen und ein Effekt-Rack (Low Cut, 3-Band-EQ, Kompressor, Transponieren, Echo, Hall und mehr), sodass du eine neue Balance hörst, bevor du irgendetwas herunterlädst. Ein gespeichertes Projekt öffnet sich wieder genau so, wie du es verlassen hast.

Fragen, die Musiker stellen

Wie sauber sind die Stems?

Gesang, Drums und Bass trennen sich bei Studioaufnahmen sehr sauber. Klavier und Gitarre sind schwieriger, weil sie sich ihren Tonbereich mit anderen Instrumenten teilen; bei dichten Arrangements ist ein wenig des einen im anderen zu hören.

Ist das Ultimate Vocal Remover (UVR) online?

Mazmazika steht in keiner Verbindung zu Ultimate Vocal Remover, nutzt aber dieselben öffentlich verfügbaren Modelle, die auch UVR-Nutzer herunterladen: MDX-Net-Modelle (Voc FT, Inst HQ 3 und Kara 2) für Stimme und Instrumental und Demucs v4 für 4 und 6 Spuren. Sie laufen auf unseren GPUs, deshalb bekommst du diese Qualität im Browser, auch auf dem Handy, ohne etwas zu installieren und ohne eigene Grafikkarte.

Kann ich einen einzelnen Stem herunterladen?

Ja. Jede Spur im Studio hat ihren eigenen Download, und „Alle herunterladen“ liefert ein ZIP mit allen Spuren. Downloads rendern genau das, was du hörst, mit oder ohne Effekte.

In welchem Format sind die Stems?

MP3 mit 320 kbps bei den Engines Ultra und Hohe Qualität, mit 128 kbps bei Standard.

Warum ist mein Song zu lang?

Jede Engine hat eine maximale Songlänge pro Durchlauf, die von deinem Plan abhängt; die genauen Minuten stehen oben unter „Free vs. Pro“ und direkt im Tool.

Darf ich die Stems in meiner eigenen Veröffentlichung nutzen?

Die Trennung gehört dir, aber die Aufnahme bleibt urheberrechtlich geschützt. Üben, Lernen und private Remixe sind in Ordnung; für die Veröffentlichung von Musik, die auf den Stems anderer basiert, brauchst du eine Lizenz des Rechteinhabers.

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